開発日誌 2017/8/27 AM 6:02 まったく涼しくなってませんでした

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シナリオ書きつつCG調整中

なにしろ西日がキツい仕事部屋ですのでエアコンの効きがうんぬんというレベルの話ではなく・・・・・
とりあえず自主的サマータイム制で夜型に作業を進めています。
日差しが厳しい夕方も作業しているので意味ありませんけど。

深夜~朝が涼しくてもっとも作業の進みが良いでしょうか。
昼~夕方は暑さがすごいため主にHPの更新とか頭を使わなくてもよいネット関係をイジったり。
夜は主に、とってもとっても有意義なしゃちょ~との打ち合わせで時間が潰れてしまうので・・・・・


さて、シナリオを書き進めつつCGの調整作業なども進めています。
この手の作業は時間との勝負、気力との勝負ですね。

たとえば差分の組み合わせなどに不都合があった場合、基本的には不都合が残ったままCGが上がってきます。
ごくまれに、すご~くたまに(200枚中、1~2枚くらいの頻度で)不都合があると指摘があったり、どう塗ればよいか質問がきたりもしますが、基本的には不都合が残ったまんま仕上がってきます。
その場合、原画さんに頼めばきちんと線画をなおしてくれますし、CGさんに頼めばちゃんと着色を調整してくれるのですが、その作業が完了するまで数日かかったりもします。
それはそれで修正してもらったほうが楽チンなのですが、すぐに広報素材を用意したかったり、動画を作成している真っ最中だったりすると、今すぐ修正されたデータが欲しかったりします。
(たいていの素材は今すぐ必要なものなのですが)
そういう場合は、もう自分で修正するしかありません。
誰も助けてくれません。
画面演出の効果を狙ったり、できるかぎりシナリオにボリュームを出したりすることを考慮して字コンテを作っているのですが、そういうことをしようとすればするほど不都合が生じやすくなるわけで、自業自得ではあります。

ただ、そもそもそういうことにならないよう、極力そういう事態を避ける手段はあります。
できるだけ差分を少なくしたり、演出効果を考慮しない設計にすれば、ほぼ不都合は生じません。
字コンテなどの資料作成の負担も減り、ますます開発が速く楽になります。
しかし、そういうことをすれば、どういうゲームになってしまうか、ユーザーのみなさまには説明するまでもないかなと思ったりもします。

魔法聖女 姫騎士カノン くっ殺せ! 触手まみれの巨乳変身美少女戦士 / ギャラリーを更新いたしました

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ギャラリーにイベントCGを追加

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ギャラリーにイベントCGを追加しました!

順次増やしていく予定です。

少しずつショップさんの情報も出てきました。

ぜひご予約いただければと思います!

げっちゅ屋DMM通販.R18


開発日誌 2017/8/20 AM 1:40 だいぶ涼しくなってきました

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ゆるゆるとゴリゴリ開発


広報素材も兼ねて変身シーンなども作成したり。
これがなかなか難易度高いうえに圧倒的な時間不足。
とりあえずキャラ紹介ムービーなども公開いたしましたのでぜひご確認ください。




にしても、片方のキャラがショートヘアで助かりました。
ロングヘアをそれっぽく揺らすためには技術も時間も足りません。
ただ、コンポーネントの管理はだいぶ効率よく組み立てられるようになったので、ずいぶん楽になりました。

声優オーディション も、もうじき締め切りになりますので、変身シーンの動画を公開するまでには音声つきで作れるといいかなとか考えております。
ひいては台本の納品も近づいているわけで、シナリオのほうもゴリゴリ進めませんと・・・・・



スタッフ募集をしているものの・・・

実際のところ、今もっとも必要なスタッフはディレクターです。(でも募集はしていないという)
別に不要だから募集ページに書いてないわけではなくて、率先して貧乏くじ引いてくれるような人はたぶん応募してこないだろうということで、書いてなくても応募していただいても歓迎なわけです。
声優さんなんて特に募集してなくてもサンプル音声バンバン送りつけてくれたりするので、やっぱりそういう方は優先して応援したくなるのが人情です。

この業界ではけっこうメーカー内ですら勘違いされていがちな傾向があるんですけど、本来はディレクターと進行管理者は別の職務です。
ただ人件費の都合で兼務させているメーカーが多いというだけのことで。
特に親メーカーのTRYSETのような老舗で大手の一流有名メーカーだと人件費も潤沢に用意できるのでしょうし、しゃちょ~がガッチリ締めるところを締めているのですが、Rebeccaのような弱小メーカーだと、いかに雑務を処理していくかが、結果的には作品の品質にも影響されたりするわけです。

魔法聖女 姫騎士カノン / キャラクター紹介ムービーを公開いたしました

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キャラクター紹介ムービー公開

 

キャラクター紹介ムービーを公開いたしました。

作品の最新情報は公式HPにてぜひご確認ください!

声優オーディションも締め切り間近ですので、この機会にぜひご応募ください!



魔法聖女 姫騎士カノン / 発売予定日を決定いたしました

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発売予定日について



『魔法聖女 姫騎士カノン』の発売予定日が決定いたしました!

発売予定日:2017年10月27日(金)

開発もいよいよ後半戦に向かいつつあるようです。

公式HPの更新も順次していきますので最新情報にぜひご注目ください!


げっちゅ屋さんでも紹介ページが公開されたようです。

いつも素早い対応ありがとうございます!

げっちゅ屋

発売予定日の表記に誤差があるようですが(8/17現在)

ユーザーのみなさまには誤解を招くことになっており申し訳ございません。

発売予定日は2017年10月27日(金)となっておりますのでよろしくお願い申し上げます。

また、商品タイトルにつきましても、正式には


魔法聖女 姫騎士カノン くっ殺せ! 触手まみれの巨乳変身美少女戦士
(サブタイトルは~~でのくくりナシ)

なのですが、こちらも合わせて誤表記の修正を申請しております。

最新の情報につきましては、ぜひ公式HPにてご確認いただければと存じます。


開発日誌 2017/8/14 PM 6:13 シナリオ書きつつ動画も作りつつ

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いろいろ作成中


戦う変身少女シリーズではおなじみの変身シーンを作成中だったりします。
ただ、他にもやらなければならないことが山積みで、なかなか進まなかったり。


この際だから変身シーンは軽く中断してキャラ紹介動画なんかを作ろうかと考えたりも。
あまり更新情報がないのもさみしいですからね。


ところで、メッシュワープのディストーションをループさせる方法とかないんですかね?
キーフレームを連打するのは管理が面倒なので、コンポジションをつなげてループさせてます。
AE使えるスタッフがいれば、だいぶ広報素材の作成も楽になるんですけど・・・・・

声優オーディションについて

たくさんのご応募をいただき本当にありがとうございます。
ここだけの話でこっそりと予定をお話すると、応募期間は伸びることになると思います。
また、当然のことながら、キャラクターのイメージと合う声優さんを最優先にしますので、応募用の課題音声を基準にいたします。

ただ、極ゆず派なしゃちょ~がさまざまな社内工作を行ってゆず発注しようとしますので、その点は警戒して進めたいと思います。

魔法聖女 姫騎士カノン / プロモーション動画を公開しました

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プロモーション動画を公開

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公式HPの作品紹介ページで

『魔法聖女 姫騎士カノン プロモーション動画』

を公開しました!

未公開イベントCGなども動画内に含まれていますのでぜひご覧ください!


開発日誌 2017/8/6 AM 1:44 紹介動画を作成中

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とりあえずコツコツと・・・


姫騎士カノンのプロモーションムービーを作成中です。
明日くらいには公開できるかなと思います。
公開されましたらぜひご覧いただければと思います。

あれこれと・・・

アレやコレやとしているうちにスタッフブログの更新も1ヶ月ぶりくらいに。
しかもそのアレコレはゲーム開発が進む部分とは直接関係ない作業が多く存在いたします。
ただ、ゲーム業界のみならずどんな職種でもその手のパターンは多いわけで。
たとえば製造業であれば実稼働率が重要なわけで、工作機械が動いていない時間をいかに短縮させるかが会社の利益を大きく左右したりするわけです。
他の職業でも、しかり。
そういったことを考えると、まだまだ開発業務も突き詰めて効率を向上させる余地があると実感いたします。

しかしながら、人間の運動量や活動時間には限度があるわけでして、なかなか理想通りにはまいりません。
とはいえ、限度を極めていなければ次のステップに進むこともなかなか難しいのではないかと考える次第です。

魔法聖女 姫騎士カノン / ギャラリー更新

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ギャラリーを更新しました

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作品紹介ページのギャラリーに最新のイベントCGを追加しました。

今後も順次にアップしていきますのでぜひご確認いただければと思います!


魔法聖女 姫騎士カノン / CV声優オーディション

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CV声優オーディション開催中

メインヒロイン(2キャラ)のCV音声を担当していただける声優さんを大募集!



詳しい応募条件は弊社HPの作品紹介ページでご確認ください。

声優のみなさま、ぜひともふるってご応募ください!


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