8月 6
8月 6
とりあえずコツコツと・・・
姫騎士カノンのプロモーションムービーを作成中です。
明日くらいには公開できるかなと思います。
公開されましたらぜひご覧いただければと思います。
あれこれと・・・
アレやコレやとしているうちにスタッフブログの更新も1ヶ月ぶりくらいに。しかもそのアレコレはゲーム開発が進む部分とは直接関係ない作業が多く存在いたします。
ただ、ゲーム業界のみならずどんな職種でもその手のパターンは多いわけで。
たとえば製造業であれば実稼働率が重要なわけで、工作機械が動いていない時間をいかに短縮させるかが会社の利益を大きく左右したりするわけです。
他の職業でも、しかり。
そういったことを考えると、まだまだ開発業務も突き詰めて効率を向上させる余地があると実感いたします。
しかしながら、人間の運動量や活動時間には限度があるわけでして、なかなか理想通りにはまいりません。
とはいえ、限度を極めていなければ次のステップに進むこともなかなか難しいのではないかと考える次第です。